Studio FromSoftware swoimi uwielbianymi grami, głównie tymi z serii Dark Souls, przetarÅ‚o pewien szlak i sprawiÅ‚o, że tzw. gatunek soulslike zyskaÅ‚ wielkÄ… popularność. Produkcji, które czerpiÄ… z jego zaÅ‚ożeÅ„, wyszÅ‚o w ostatnich latach mnóstwo, chociażby Wo Long: Fallen Dynasty, NiOh czy Remnant. Czy obecnie można wciąż liczyć na sukces i wybicie siÄ™ z tego tÅ‚umu soulslike’ów? Twórcy Lords of the Fallen wyrazili swoje zdanie w tej kwestii.
Cezar Virtuso, będący reżyserem kreatywnym
Lords of the Fallen, oraz reżyser artystyczny gry Alexandre Chaudret wzięli udział w wywiadzie dla serwisu
PCGamesN podczas targów gamescom. Wypowiedzieli się oni ogólnie na temat gatunku soulslike oraz ich nadchodzącej produkcji.
Według Chaudreta
Lords of the Fallen wyróżnia się przede wszystkim posępnym, czasem zmuszającym do poważnych przemyśleń światem w stylu gotyckiego fantasy. Virtuso natomiast sądzi, że mroczne historie zapadają ludziom najbardziej w pamięć, dlatego opowiadając przejmującą fabułę, można zainteresować graczy.
Mimo tego deweloperzy nie ukrywajÄ…, że martwiÄ… siÄ™ o odbiór swojej gry – szczególnie biorÄ…c pod uwagÄ™, jak popularny jest gatunek soulslike. Jak mówi Chaudret:
MyÅ›lÄ™, że gracze nie majÄ… nic przeciwko temu, że otrzymujÄ… wiÄ™cej dobrych gier. JeÅ›li zrobimy [kolejnÄ… – dop. red.] dobrÄ… grÄ™ [z gatunku soulslike], to ludzie bÄ™dÄ… po prostu szczęśliwi. Naszym zadaniem jest uczynić jÄ… tak dobrÄ…, jak to tylko możliwe, i wtedy bÄ™dzie siÄ™ wyróżniać […].
Szczególnie ważne według Virtuso w grach z gatunku soulslike są projekt poziomów oraz to, w jaki sposób została zrobiona walka.
Na początku mieliśmy wielkie ego, byliśmy redditorami. [...] Myśleliśmy, że dużo wiemy. Nauczyliśmy się jednak pokory, gdy uzmysłowiono nam, jak małe mieliśmy pojęcie o tworzeniu wciągających starć. Projektowanie systemu walki [w grach typu soulslike] jest ogromnym wyzwaniem.
Dla deweloperów
Lords of the Fallen „gry firmy FromSoftware sÄ… doskonaÅ‚e”. Twórcy podobnych tytułów mogÄ…, a wrÄ™cz powinni inspirować siÄ™ pomysÅ‚ami studia odpowiedzialnego za
Elden Ring. Virtuso twierdzi, że nie powinno się robić produkcji soulslike, które będą
„anty-Dark Soulsami” (a wiÄ™c z wymyÅ›lnymi mechanikami niepasujÄ…cymi do gatunku).
Pozostaje mieć nadzieję, że
Lords of the Fallen uda się osiągnąć sukces i przyciągnąć graczy. Przypomnijmy, że gra ukaże się 13 października na konsolach PS5 i Xbox Series X/S oraz PC-tach.
Źródło:
"ZuzoliK" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2023-09-06 07:15:52
|
|
|